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#LecturaGaming: Shmuplations.com: Super Mario RPG - Entrevista a desarrolladores en 1995 y 2014
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Ya casi son #Gamefemerides de Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars, ¡la primera incursión en el género RPG del fontanero italiano! Como parte de su conmemoración por su 30mo aniversario, leeremos lo que dice su director, Chihiro Fujioka, así como otros miembros del staff sobre el desarrollo de esta gran joya que introdujo a tantos al mejor género que existe. ¡Gracias a la traducción de Shmuplations! Shmuplations es una página increíble al servicio...

#LecturaGaming: Shmuplations.com: Serie Tales - Entrevista a desarrolladores en 2008
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! Ya casi son #Gamefemerides de Tales of Phantasia, ¡el primero de la serie Tales! Así que nos meteremos de lleno en esta entrevista realizada por la revista oficial de Tales en 2008, en la cual el staff de esa época cuenta sobre el origen de la serie, el proceso de desarrollo, ¡y anécdotas! ¡Gracias a la traducción de Shmuplations! Shmuplations es una página increíble al servicio de nosotros los gamers, ya que este grupo traduce entrevistas únicas y...

#LecturaGaming: Kikizo - Entrevista al Oyabun del Gaming, Toshihiro Nagoshii -
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Pronto será el XX aniversario de Yakuza / Like a Dragon, y por esa razón nos vams con Kikizo a leer una entrevista al creador de la franquicia y fundador del Ryu Ga Gotoku Studio, el maestro Toshihiro Nagoshi! En esta entrevista relata un poco sobre el proceso de Yakuza / Like a Dragon, así como algo de Monkey Ball, y más. ¡Acompáñanos en la #lectura de estas entrevista por Kikizo al Oyabun del gaming, Toshihiro Nagoshi! ¡El alumno más adelantado de Yu...

#LecturaGaming: Iwata Ask - The Legend of Zelda: Twilight Princess - Entrevistas a devs, 1ra parte
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Como pronto serán #Gamefemerides de uno de los juegos más esperados de la VI y VII generación, y el primer The Legend of Zelda intergeneracional, lo conmemos con una interesante #lectura de un Iwata Ask enfocado en The Legend of Zelda: Twilight Princess. El fenecido maestro y CEO de Nintendo, Satoru Iwata, conversa con los desarrolladores involucrados con el desarrollo del último The Legend of Zelda 3D sin stamina, y que salvó a la serie de desaparecer ....

#LecturaGaming: Iwata Ask: Super Mario Galaxy Vol 1 y 2 - El productor y director / Los devs -
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! Como pronto vienen serán #Gamefemerides de uno de los juegos más exitosos de Wii, nos adentramos en un Iwata Ask sobre Super Mario Galaxy. El director, Yoshiaki Koizumi, y el productor, Takao Shimizu, se sientan con Iwata para contar cómo fue el proceso de planeación y desarrollo junto al legendario CEO de Nintendo, Satoru Iwata. Iwata Ask es una serie de conversaciones en las cuales el maestro Satoru Iwata, quien fuera presidente de HAL Laboratory y...

#LecturaGaming: Kikizo / Gamedeveloper - Entrevistas al maestro Ninja Tomonobu Itagaki -
El increíble maestro Tomonobu Itagaki #LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Recordasmos al único maestro ninja del gaming, Tomonobu Itagaki, quién partió de este mundo hace poco. Para acompañar nuestro próximo podcast, leeremos una serie de entrevistas realizadas al fundador de Team Ninja, para conocer su perspectiva, filosofía y estilo en la industria de los videojuegos. ¡Acompáñanos en la #lectura de estas entrevistas por IGN, Kikizo y Gamedeveloper al legendario maestro ninja, Tomonobu...

#LecturaGaming: Revista Retro Gamer #28 (ES) - Cómo se hizo Super Mario World 2: Yoshi’s Island -
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Pronto serán #Gamefemerides del uno de los mejores sidescroller de la historia: Super Mario World 2: Yoshi’s Island! ¡Así que leemos sobre su origen en la revista Retro Gamer edición española, a través de un artículo por Nick Thorpe! ¡Acompáñanos en la #lectura del artículo “Cómo se hizo Super Mario World 2: Yoshi’s Island”! ¡Así aprendemos más de las características y genialidad del juego! Nuestra #LecturaGaming del artículo de la revista Retro Gamer...

#LecturaGaming: Revista Club Nintendo (MX) Año 8 #10 - Jet Force Gemini
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Como se aproximan #Gamefemerides de uno de los juegos más innovadores para la Máquina de la diversió y una de las muchas joyas de Rare para este sistema! ¡Se trata de Jer Force Gemini, que es portada de la revista Club Nintendo! ¡Acompáñanos en ésta #lectura, en la cual recordaremos algunas secciones de la revista como Museo, el Reporte Especial del Nintendo Space World ‘99, varios A Fondo, El Control de los profesionales y más! ¡Gracias a...

#Gamefemerides del 6 de mayo
Hoy martes 6 de mayo, volvemos a tener dos juegos, pero sí que son dos joyas en sus respectivos géneros: por un lado la última entrega de los Mario Party para N64, y por el otro la última entrega de Castlevania para GBA. De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 25 años se lanzó Mario Party 3. La creatividad de Hudson Soft parecía ilimitada Hace 23 años se lanzó Castlevania: Aria of Sorrow. Uno de los pocos Castlevania con secuela directa Ambos...

#Gamefemerides del 5 de mayo
Hoy martes 5 de mayo, tenemos solo dos juegos, pero son referentes por su originalidad De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 17 años fue lanzado Patapon 2. Uno de los juegos más icónicos del PSP Hace 17 años se lanzó Plants vs. Zombies. La razón por la que PopCap fue adquirida por EA Tenemos títulos igualmente adictivos con jugabilidad totalmente distinta. Esos son de los aspectos que nos gusta destacar en las #Gamefemerides, y eso buscamos...

Podcast #229B - El relajo de la prensa / El vicio reciente
En nuestro episodio #229, comentamos las informaciones sobre el uso de IA en gaming, así como la confusión y mal manejo con respecto al nuevo DRM de PlayStation, entre otras noticias., Conmemoramos #Gamefemerides de juegos como New Super Mario Bros., The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons, etc. En el lado B, discutimos sobre el manejo de la prensa con las informaciones y su afán de primicias en lugar de veracidad, e igualmente comentamos los juegos que hemos estado jugando recientemente.

#Gamefemerides de hoy, 3 de mayo
Hoy domingo 3 de mayo, tenemos menos juegos de lo usual, pero totalmente diferentes inclusive dentro del mismo género De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 21 años se lanzó Forza Motorsport. La primera entrega del excelente simulador Hace 15 años se lanzó MotorStorm: Apocalypse. Un juego muy dinámico y divertido Uno podría decir que los juegos de carreras son todos muy similares, pero este es un excelente ejemplo de juegos radicalmente...

#Gamefemerides de hoy, 2 de mayo
Hoy sábado 2 de mayo se conmemoran tres juegos muy interesantes. En el día de hoy, también tenemos 3 juegos, bastante diferentes uno del otro. Comenzamos con Gargoyle’s Quest, una de las joyas del Game Boy por Capcom; luego vamos con un juego sorprendente para el N64 como la secuela de Excitebike, y culminamos con un Kirby con extraordinario efecto 3D para 3DS. De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 36 años se lanzó レッドアリーマー 魔界村外伝...

#Gamefemerides del 1ro de mayo
#Gamefemerides de hoy, 1ro de mayo Hoy viernes 1ro de mayo se conmemoran tres juegos muy interesantes. Iniciamos con el segundo Kirby para el Game Boy, seguido de uno de los RPGs tácticos más legendarios con Tactics Ogre, y por último, la versión definitiva de Pokémon de la 3ra generación. De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 31 años se lanzó Kirby’s Dream Land 2. Ahora Kirby regresa con aliados Hace 27 años se lanzó Tactics Ogre: Let Us...

#Gamefemerides de hoy, 30 de abril
Hoy jueves 30 de abril se conmemoran varios hitos y extrañezas del mejor hobbie del mundo. Iniciamos con uno de los RPGs más particulares, aunque olvidados, para PS1: Wild Arms. También se suma el increíble Breath of Fire III, el increíble Pokémon Stadium nipón, hasta uno de los juegos más increíbles e ignorados de la VIII generación: Soul Sacrifice, que ojalá le hicieran su remake o remaster. De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 29 años...

#Gamefemerides del 29 de abril
#Gamefemerides Hoy miércoles 29 de abril se conmemoran varios hitos y extrañezas del mejor hobbie del mundo. Comenzamos con uno de los juegos de peleas más icónicos de la V generación, Tekken 3; continuamos con el GTA con mejor guión hasta la fecha, Grand Theft Auto IV. Luego llega un Super Robot Wars muy diferente, Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier. Y por último, uno de los RPG coop más ambiciosos: Xenoblade X. De nuevo, si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click a...

#Gamefemerides: Sakura Wars
#Gamefemerides El 28 de abril de 2020 se lanzó Sakura Wars (新サクラ大戦 en Japón). Es un juego de género cruzado desarrollado y publicado por SEGA para PlayStation 4. Es la sexta entrega principal y un reboot suave de la serie Sakura Wars. Es la primera entrega de Sakura Wars que no fue desarrollada por Red Entertainment. El gameplay combina RPG de acción, simulador de citas y elementos de novela visual. La campaña base fue luego expandida con contenido descargable (DLC), añadiendo más opciones de...

#Gamefemerides 27 de abril de 2026
#Gamefemerides de hoy, 27 de abril de 2026 Hoy lunes 27 de abril se conmemoran juegos históricos, hitos y maravillas del mejor hobbie del mundo. Desde el primer Final Fantasy con Summons y Chocobo, Final Fantasy III; o el primer juego de la bolita rosa destructora de universos más linda del mundo,Kirby; hasta la primera entrega de la profunda y maravillosa serie de RPG y géneros mixtos, Nier. Recuerda hacer click en las imágenes para conocer más sobre el título que te interese. Hace 36 años,...

#Gamefemerides de 26 de abril de 2026
Hoy domingo 26 de abril muchos juegos interesantes llegaron a nuestros sistemas favoritos, en diversos años. Desde la fundación de la desarrolladora de Pokémon, hasta el discutido Days Gone (haz click en las portadas si quieres concer más): Hace 37 años es fundada Game Freak (株式会社ゲームフリーク). Los creadores de Pokémon Hace 27 años se lanzó en América Super Smash Bros. Uno de los imperdibles de N64 Hace 24 años se lanzó ロックマンゼロ (Mega Man Zero). El metroidvania de Mega Man para GBA Hace 19 años se...

#Gamefemerides: Rocketbirds 2: Evolution
#Gamefemerides El 26 de abril de 2016 se lanzó Rocketbirds 2: Evolution. Es un juego de disparos 2D co-op desarrollado y publicado por Ratloop Asia, para PlayStation 4, PS Vita y Windows. Es la secuela de Rocketbirds: Hardboiled Chicken, que sucede varios años después. El Líder totalitario Putzki está vivito y coleando, y depende de Hardboiled detenerlo. Sin embargo, se involucra en una extraña conspiración que involucra a búhos alienígenas, y personas siendo transformadas en comida. El...

#Gamefemerides: River City Ramson
#Gamefemerides El 25 de abril de 1989 se lanzó ダウンタウン熱血物語 (Downtown Nekketsu Monogatari). Lanzado como River City Ramson en América, y como Street Gangs en regiones PAL. Es un juego de acción aventura y beat’em up desarrollado y publicado por Technōs Japan para el Famicom (NES). Es la tercera entrega de la serie Kunio-kun para NES, precedido por Renegade y Super Dodge Ball, y el primero desarrollado específicamente para el sistema. Portada nipona de River City Ramson El gameplay de River City...

#Gamefemerides: Ninja Five-O
#Gamefemerides El 22 de abril de 2003 se lanzó Ninja Five-O (Ninja Cop en Europa). Es un juego de acción-plataformas desarrollado por Hudson Soft y publicado por Konami. Se lanzó para el Game Boy Advance. Los jugadores toman el rol de Joe Osugi, un njnja que debe detener a un grupo terrorista influenciado por máscaras místicas. Fue anunciado inicialmente en “Konami Gamers Day” a inicios de 2003. Portada americana de Ninja Five-O Ninja Five-O es un juego de acción centrado en Joe Osugi, un...

#Gamefemerides: Omega Boost
#Gamefemerides El 22 de abril de 1999 se lanzó en Japón オメガブースト (Omega Boost, lanzado el 31 de agosto de 1999 en América). Es un shoot’em up desarrollado por Polyphony Digital, publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es el primer juego desarrollado por Polyphony Digital, formado después del éxito de Gran Turismo el cual fue desarrollado bajo Sony Computer Entertainment Japan, y su único juego que no es de la Gran Turismo así como su único juego que no es de carreras....

Podcast #228: Dos décadas del juego más artístico: Okami
En paz descanse creador de Double Dragon En el episodio #228 lado A #Gaminforme (Lado a) [04:10] Comentando: Sale logo por 30 años de Sakura Wars SHIFT-Up adquiere estudio de Shinji Mikami Más información de Kyoto Xanadu Sony adquiere Cinemersive Labs Sony anuncia programa The Playerbase Fallece creador de Kunio-kun y Double Dragon Anuncian película animada de Bloodborne Modelo de Spider-Man filtra sobre Spider-Man 3 Nintendo sorprende con actualización de Animal Crossing New Horizons por su...
